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Aquí podrán encontrar las sagas más famosas no solo con los roms para los diferentes emuladores sino además con información y detalles de los mismos.
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Street fighter iii 2nd impact giant attack
Publicado 24/10/09 a las 20:10:47 por diegomc90
Street Fighter III: Second Impact - Giant Attack

Forma de juego
La más importante técnica que se agregó a estos juegos fue la del "bloqueo ofensivo" (Conocido como "Parryng"). Es un movimiento diferente al del bloqueo normal, ya el personaje no recibe daño de su oponente y además puede inmediatamente contrarrestar el ataque a su oponente. Esta Técnica requiere mucha práctica. Se requiere presionar adelante (o abajo, si es un ataque bajo) durante el fotograma de animación exacto donde el oponente hace contacto contigo. En Third Strike se tiene un margen un poco más amplio de tiempo para realizarlo, siendo más fácil que en los anteriores.
Aquí fue eliminado el bloqueo aéreo (introducido en Alpha) para mantener el ritmo de pelea, y quizá también para tener una segunda forma de defensa ("parryng").
El sistema de las "Super Artes" son muy parecidos a los super movimientos de otros juegos, pero hay una gran diferencia. En Street Fighter III, el jugador deberá escoger uno de los tres super artes que su personaje realizará antes de la pelea. Cada super arte tiene su propia longitud de la barra de poder, y una cierta cantidad de "unidades" que puede acumular. Algunos movimientos tardan más en cargar y solo pueden almacenar una sola unidad, mientras que otros cargan más rápido y tienen más unidades para ejecutar el mismo super arte. Esta es la principal diferencia entre Street Fighter III y otros juegos de pelea.
Además, la barra de Super Artes es usada para los movimientos EX [Similares a los movimientos ES (Enhanced Special moves) de Darkstalkers, que son versiones aumentadas de los movimientos especiales. Es ejecutado haciendo el mismo movimiento de la técnica, presionando dos puños o patadas, dependiendo de cual sea esta técnica. La barra de Super Artes es reducida dependiendo del personaje y del ataque realizado.
Personajes agregados
Akuma (Gouki en Japón) (regresa de Super Street Fighter II Turbo)
Hugo Andore (de Final Fight, ahí conocido como Andore a secas)
Urien OG: Hermano de Gill, quiere hacerse con el control de la organización. controla Tierra, Electricidad y Espejo.
Hugo y Urien son la razón de que se llame Giant Attack, debido al gran tamaño de estos personajes.

Aqui les dejo el juego para el emulador MAME

http://www.mediafire.com/?1wzjozzmzm0
CONTINUARA...

Forma de juego
La más importante técnica que se agregó a estos juegos fue la del "bloqueo ofensivo" (Conocido como "Parryng"). Es un movimiento diferente al del bloqueo normal, ya el personaje no recibe daño de su oponente y además puede inmediatamente contrarrestar el ataque a su oponente. Esta Técnica requiere mucha práctica. Se requiere presionar adelante (o abajo, si es un ataque bajo) durante el fotograma de animación exacto donde el oponente hace contacto contigo. En Third Strike se tiene un margen un poco más amplio de tiempo para realizarlo, siendo más fácil que en los anteriores.
Aquí fue eliminado el bloqueo aéreo (introducido en Alpha) para mantener el ritmo de pelea, y quizá también para tener una segunda forma de defensa ("parryng").
El sistema de las "Super Artes" son muy parecidos a los super movimientos de otros juegos, pero hay una gran diferencia. En Street Fighter III, el jugador deberá escoger uno de los tres super artes que su personaje realizará antes de la pelea. Cada super arte tiene su propia longitud de la barra de poder, y una cierta cantidad de "unidades" que puede acumular. Algunos movimientos tardan más en cargar y solo pueden almacenar una sola unidad, mientras que otros cargan más rápido y tienen más unidades para ejecutar el mismo super arte. Esta es la principal diferencia entre Street Fighter III y otros juegos de pelea.
Además, la barra de Super Artes es usada para los movimientos EX [Similares a los movimientos ES (Enhanced Special moves) de Darkstalkers, que son versiones aumentadas de los movimientos especiales. Es ejecutado haciendo el mismo movimiento de la técnica, presionando dos puños o patadas, dependiendo de cual sea esta técnica. La barra de Super Artes es reducida dependiendo del personaje y del ataque realizado.
Personajes agregados
Akuma (Gouki en Japón) (regresa de Super Street Fighter II Turbo)
Hugo Andore (de Final Fight, ahí conocido como Andore a secas)
Urien OG: Hermano de Gill, quiere hacerse con el control de la organización. controla Tierra, Electricidad y Espejo.
Hugo y Urien son la razón de que se llame Giant Attack, debido al gran tamaño de estos personajes.

Aqui les dejo el juego para el emulador MAME

http://www.mediafire.com/?1wzjozzmzm0
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