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		<title>EmuGamesworld - Blogs</title>
		<link>http://www.emugamesworld.com/forum/blogs/</link>
		<description>This is a discussion forum.</description>
		<language>es</language>
		<lastBuildDate>Tue, 16 Mar 2010 18:09:00 GMT</lastBuildDate>
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			<title>EmuGamesworld - Blogs</title>
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		<item>
			<title>Broma para ordenador II</title>
			<link>http://www.emugamesworld.com/forum/blogs/mega06/491-broma-ordenador-ii.html</link>
			<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 04:00:35 GMT</pubDate>
			<description>---Quote--- 
Hola a todos los q lean esta entrada 
mirad tengo problemas, me pillaron caundo ponia un virus falso :P 
y como soy como el resto de los...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div style="margin:20px; margin-top:5px; ">
	<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Cita:</div>
	<table cellpadding="6" cellspacing="0" border="0" width="100%">
	<tr>
		<td class="alt2" style="border:1px inset">
			
				Hola a todos los q lean esta entrada<br />
mirad tengo problemas, me pillaron caundo ponia un virus falso :P<br />
y como soy como el resto de los mortales se me acaban las ideas<br />
eso es todo y ios dejo con este truco
			
		</td>
	</tr>
	</table>
</div><b>Advierto q esto es realmente molesto</b><br />
<br />
A veces se pueden conseguir resultados muy divertidos jugando con algunas de las opciones del Panel de Control de Windows (eso si, teniendo cuidado de no estropear nada). En este caso usaremos las opciones del ratón.<br />
<br />
<img src="http://premium.solostocks.com/WebRoot/Store/Shops/Demo/FLECHA_0020_ORDENADOR.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
Vete al Panel de Control y haz doble-click sobre el icono que pone Mouse (o Ratón en algunos casos).<br />
<br />
<img src="http://i44.tinypic.com/jg43yw.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
 Vete a la solapa Botones y busca la barra que controla la duración del doble-click. Con la mayoría de ratones sucede que si se pone la duración al mínimo (normalmente desplazando el marcador al extremo derecho), el periodo de tiempo es tan corto que ni siquiera un usuario experto puede hacer dos clicks tan rápido.<br />
<br />
<img src="http://i39.tinypic.com/20ho5fa.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
La víctima puede pensar tranquilamente que se ha estropeado el ratón. Lo mejor del asunto es que si tiene un ratón de repuesto a mano y lo cambia, le seguirá sin funcionar.<br />
<br />
Otra opción con la que se puede jugar es la que intercambia las funciones del botón primario y secundario (a veces llamada también configuración para zurdos). Al activarla, cuando la víctima intente hacer click en cualquier sitio le saldrá el menú que normalmente se activa con el otro botón. Aunque se de cuenta de que los botones estén intercambiados, si no sabe como arreglarlo es muy incomodo de usar, ya que en estos casos la costumbre manda mucho.<br />
<br />
<br />
<img src="http://i39.tinypic.com/1674hn5.jpg" border="0" alt="" /></div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>mega06</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.emugamesworld.com/forum/blogs/mega06/491-broma-ordenador-ii.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The new wave..la nueva onda.</title>
			<link>http://www.emugamesworld.com/forum/blogs/andreaxalo/490-new-wave-nueva-onda.html</link>
			<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 19:06:41 GMT</pubDate>
			<description>Localización: París,Francia 
Año: 1987 
Objetivos a describir: Thomas Bangalter y Guy-Manuel de Homem-Christo 
 
Una escuela de París..Lycée...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Localización: París,Francia<br />
Año: 1987<br />
Objetivos a describir: Thomas Bangalter y Guy-Manuel de Homem-Christo<br />
<br />
Una escuela de París..Lycée Carnot,ahí comienza la amistad de nuestros 2 robots,los cuales,por su afición a la música,deciden crear una banda, &quot;DARLIN'&quot;,junto con Laurent Brancowitz.<br />
<br />
Laurent,despues de unos años se fue..[...]<br />
<br />
<br />
<b>Si quereis saber más,sobre el máx exponente de la música electrónica,visitad mi blog:<br />
<br />
<a href="http://playdaftpunk.blogspot.com/" target="_blank">http://playdaftpunk.blogspot.com/</a>  :rockon:</b></div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>andreaxalo</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.emugamesworld.com/forum/blogs/andreaxalo/490-new-wave-nueva-onda.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Blog regresa recargado de Noticias + Sorpresas!</title>
			<link>http://www.emugamesworld.com/forum/blogs/poke_master/488-blog-regresa-recargado-noticias-sorpresas.html</link>
			<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 15:23:06 GMT</pubDate>
			<description>Hola foreros, luego de mucho tiempo sin informarlos del mundo japones, noticias, juegos y demás. Comenzaré trayendoles las noticias que pueda, además...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font color="SeaGreen">Hola foreros, luego de mucho tiempo sin informarlos del mundo japones, noticias, juegos y demás. Comenzaré trayendoles las noticias que pueda, además tengo un proyecto de VIDEO-RADIO que quiero comenzar, además de traerles las novedades de la proximamente re-inaugurada &quot;Academia del Anime&quot; , además hoy les traigo muchisimas noticias!<br />
<br />
<div align="center"><b><font size="5">Mangas más vendidos del 01/03 al 07/03</font></b><br />
<br />
<img src="http://i43.tinypic.com/dyqix5.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
01. One Piece #57 (Eiichiro Oda)<br />
02. Naruto #50 (Masashi Kishimoto)<br />
03. Tutor Hitman Reborn! #28 (Akira Amano) <br />
04. Bakuman. #7 (Takeshi Obata &amp; Tsugumi Ôba)<br />
05. Hoy Comienza nuestro Amor #8 (Minami Kanan) [5]<br />
06. Steel Ball Run #20 (Hirohiko Araki)<br />
07. Toriko #8 (Mitsutoshi Shimabukuro)<br />
08. Shingetsutan Tsukihime #7 (Sasaki Shonen &amp; Type-Moon)<br />
09. Gaku #11 (Shinichi Ishizuka)<br />
10. MPD Psycho #14 (Sho-u Tajima &amp; Eiji Ôtsuka)<br />
<br />
Coronando de nuevo está One Piece, con su tomo 57, y al menos Naruto está en segundo lugar! en su tomo 50!! <br />
<br />
<div align="center"><b><font size="5">Lee las primeras páginas de la novela de Haruhi</font></b><br />
<br />
<img src="http://i44.tinypic.com/2n9z782.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
<b>Traducciones Imposibles</b>, la empresa encargada de la adaptación de los libros de Haruhi Suzumiya, ha colgado en su web un adelanto de 8 páginas de las esperadas novelas de Nagaru Tanigawa y Noizi Ito.<br />
<br />
<b>HARUHI SUZUMIYA LICENCIADA EN ESPAÑA!</b><br />
<br />
Para acceder al adelanto haced clic <a href="http://www.traduccionesimposibles.com/haruhi/" target="_blank">aquí.</a><br />
<br />
<br />
<div align="center"><b><font size="5">Mangas Semanales</font></b></div><br />
-<a href="http://www.emugamesworld.com/forum/manga-anime/15799-dd-naruto-manga-001-478-actualizaci-n-semanal-ltimo-manga-478-a-12.html" target="_blank"> Naruto 486</a><br />
- <a href="http://www.emugamesworld.com/forum/manga-anime/17619-dd-bleach-manga-mu-4s-online-5.html" target="_blank"> Bleach 395</a><br />
- Fairy Tail 175<br />
- <a href="http://www.emugamesworld.com/forum/manga-anime/20415-manga-one-piece-discusiones-predicciones-3.html" target="_blank"> One Piece 577</a><br />
- <a href="http://www.emugamesworld.com/forum/manga-anime/12349-dd-mu-kyoukai-no-rinne-rin-ne-038-a-7.html" target="_blank"> Kyoukai no Rinne 39</a><br />
<br />
Todo esto lo puedes encontrar en nuestra sección de Manga &amp; Anime! (Excepción de Fairy Tail)<br />
<br />
<div align="center"><b><font size="5">A solo un día del Lanzamiento de Pokémon HG/SS en USA!</font></b></div><br />
Así es, proximamente en América Latina!! Falta poco. Además en varias tiendas de USA estarán dando accesorios para el DS y con relación al juego. solo si los recervas o compras.<br />
<br />
<div align="center"><img src="http://frentebatalla.com/noticias/editor/uploads/imagenes/2010/1/hgss-basics-kit.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
<br />
<object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mGQ7hJzHS0A&amp;feature=player_embedded"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/mGQ7hJzHS0A&amp;feature=player_embedded" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"></embed></object><br />
<br />
<br />
<font size="5"><b>Lady GaGa estrena Video -Telephone Ft. Beyoncé-</b></font></div><br />
Nuestra querida GaGa recien ayer se estrenó el video de la canción -Telephone- que canta junto con Beyoncé.<br />
<br />
<div align="center"><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GQ95z6ywcBY&amp;feature"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/GQ95z6ywcBY&amp;feature" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"></embed></object></div><br />
<b>PROXIMAMENTE!.....</b><br />
<br />
¡¡VIDEO-RADIO con Poke_Master! y El Regreso de la Academia!!<br />
<br />
<b>Fuente(s):</b> MisionTokyio - FrentedeBatalla<br />
<br />
sólo aquí por mi blog!<br />
gracias por leer este artículo. deja un comentario!!</font></div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Poke_Master</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.emugamesworld.com/forum/blogs/poke_master/488-blog-regresa-recargado-noticias-sorpresas.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Nuevo Disco de Mago de Oz y Fin de . . . . .</title>
			<link>http://www.emugamesworld.com/forum/blogs/draftmite/487-nuevo-disco-mago-oz-fin.html</link>
			<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 04:00:28 GMT</pubDate>
			<description>Fin de Trilogia de *Gaia* 
 
Image: http://i382.photobucket.com/albums/oo264/xHuStER/MAGODEOZ-INt.jpg  
 
 
---Quote--- 
Según un comunicado del...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font color="Purple">Fin de Trilogia de <b>Gaia</b><br />
<br />
<img src="http://i382.photobucket.com/albums/oo264/xHuStER/MAGODEOZ-INt.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
<div style="margin:20px; margin-top:5px; ">
	<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Cita:</div>
	<table cellpadding="6" cellspacing="0" border="0" width="100%">
	<tr>
		<td class="alt2" style="border:1px inset">
			
				Según un comunicado del grupo, el nuevo disco del grupo, Gaia III, verá la luz el 6 de abril del 2010. Según los integrantes de la banda el nuevo disco estará dotado del mismo estilo que las otras dos entregas de la trilogía, diferenciado de discos anteriores por la intención comunicativa de los temas y un uso más extensivo del teclado con sonidos de sintetizador. 18 canciones son las que están grabadas, posiblemente solo queden 16 en el CD. La última canción del disco tendrá una duración de 19 minutos, que llevará como título <b>&quot;Atlantia&quot;</b> (tema que dará nombre al disco). Otros temas pendientes de confirmación y que serán los tres posibles &quot;singles&quot; son: <b>&quot;Vodka&amp;Roll&quot;</b>, <b>&quot;Que el viento sople a tu favor&quot;</b> y <b>&quot;Sueños Dormidos&quot;</b>. Además de <b>&quot;Dies Irae&quot;</b> que abrirá el último trabajo de Mägo y que será una canción muy al estilo <b>&quot;Satania&quot;</b> o <b>&quot;La Voz Dormida&quot;</b>.<br />
<br />
El disco saldra finalmente en 3 Formatos: <b>Caja de Cristal</b> (Clásica de todos los artistas) de <b>Disco-Libro</b> (o Digi-Book) En caja de edicion especial con partituras y algunos extras.Ya que parece ser que la edición en doble vinilo se ha descartado.<br />
<br />
Según una ultima entrevista a Txus Di Fellatio en la pagina de MariskalRock, en navidades se vendera un pack deluxe llamado simplemente <b>&quot;Gaia&quot;</b> el cual contendrá los 3 álbumes de la trilogia (<b>Gaia, Gaia II: La Voz Dormida y Gaia III: Atlantia</b>), además de 8 temas extras que no se pudieron incluir en los 3 discos (2 en Gaia por no querer hacer un doble disco, 3 en Gaia II: La Voz Dormida porque Big Simon dijo que ya era demasiado y 3 para Gaia III: Atlantia por falta de tiempo) Asi que en total este año disfrutaremos de 24 temas nuevos. Además el nombre de la gira para este año sera <b>&quot;Agaiate que Vienen Curvas Tour 2010&quot;</b> y estará enfocado unicamente en Gaia III: Atlantia. Para el próximo año se prevee una nueva gira enfocada en toda la trilogía. Además segun comunicado de Txus Di Fellatio después de Gaia III: Atlantia la banda se tomara un receso en su trabajo. Lo cual, aclaró el mismo Txus, no quiere decir que el grupo se separe ni nada por el estilo. Sólo que Gaia III: Atlantia es el cierre de una larga etapa de la banda, por lo que se daran un descanso de un tiempo indefenido. O volveran con un album mucho mas sencillo y simple que la trilogía Gaia. Además, es posible que no siga la linea de un disco conceptual o con novela. Intentaran algo crudo, canciones sin seguir el patrón de una historia.
			
		</td>
	</tr>
	</table>
</div><br />
Y Bueno, Antes de Terminar la Noticia, les Dejo la Lista de Canciones que Llevara el Disco:<br />
<br />
<b>   4.<br />
   5. El Príncipe de la Dulce Pena (Parte IV)<br />
   6. Mi Hogar Eres Tú<br />
   7. Fuerza y Honor: El Dorado (Instrumental)<br />
   8. El Violín del Diablo<br />
   9. Siempre (Adiós Dulcinea - Parte II)<br />
<br />
CD 2:<br />
<br />
   1. Mis Demonios (Atrévete a Vivir)<br />
   2. Que el Viento Sople a tu Favor<br />
   3. Sueños Dormidos<br />
   4. Todavia Amanece Gratis<br />
   5. La Soga del Muerto (Ayahuasca)<br />
   6. La Ira de Gaia<br />
   7. Atlantia<br />
</b><br />
<br />
<br />
Y Claro, como ya SAlio una Muestra de lo que Sera el Proximo Disco, Aqui les Dejo la Muestra:<br />
<br />
<object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0mKjof0jT0k"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/0mKjof0jT0k" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"></embed></object><br />
<br />
<br />
Saludos, que Disfruten la Noticia Mucho, y que Esten Felices los que Sean Fans (8<br />
<br />
Seguro Debe de Haber Algunos :heh:</font></div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Draftmite</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.emugamesworld.com/forum/blogs/draftmite/487-nuevo-disco-mago-oz-fin.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Cristales que Guardan miles de Gigabytes</title>
			<link>http://www.emugamesworld.com/forum/blogs/al-link/486-cristales-que-guardan-miles-gigabytes.html</link>
			<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 21:21:25 GMT</pubDate>
			<description>Hola a todo EGW... 
 
hoy les traigo una noticia para quedarse o.O y tener el anhelo de tener algun dia esto entre nuestras manos...vaemos... 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hola a todo EGW...<br />
<br />
hoy les traigo una noticia para quedarse o.O y tener el anhelo de tener algun dia esto entre nuestras manos...vaemos...<br />
<br />
<img src="http://www.webadictos.com.mx/wp-content/uploads/2010/03/cristales-memoria.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
Científicos norteamericanos han descubierto un material que es capaz de almacenar entre mil y un millón de veces más datos que las actuales memorias de hoy. Esta capacidad de albergar información no tiene precedentes y en no demasiado tiempo podríamos estar hablando de chips de memoria de 1 Exabyte, mil millones de gigas. Espectacular avance que llevará a la informática a cotas nunca vistas. La singularidad tecnológica se acerca.<br />
<br />
Normalmente los chips se fabrican pensando en interponer capas de material que se pueda interpretar como valores almacenados, pero estos extraños cristales lo hacen de modo natural gracias a sus particulares estructuras atómicas.<br />
<br />
En teoría, con esos cuatro cristales se podrían diseñar chips mucho más pequeños y mucho más capaces en cuanto al almacenamiento de datos. Del orden de un millón de veces. Mientras que una tarjeta SD actual guarda 1 Gigabyte, un dispositivo del mismo tamaño hecho con estos materiales podría albergar hasta 1 Exabyte. La mala noticia es que, por ahora, esos exóticos cristales necesitan estar a 150 grados bajo cero para funcionar con esas capacidades. Se está estudiando para ver si se encuentran materiales similares a temperatura ambiente.<br />
<br />
Ojalá este estudio no tarde tanto para poder obtener uno de esos...la pregunta del millon ¿Cuanto costaría esta maravilla? quien sabe...mientras tanto esperemos que los resultados no tarden tanto...<br />
<br />
<div align="right"><font size="1">Fuente: ABC.es</font></div><br />
nos vemos...</div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>al-link</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.emugamesworld.com/forum/blogs/al-link/486-cristales-que-guardan-miles-gigabytes.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Broma para ordenador I</title>
			<link>http://www.emugamesworld.com/forum/blogs/mega06/485-broma-ordenador-i.html</link>
			<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 18:10:32 GMT</pubDate>
			<description>BLOKEA EL ESCRITORIO 
 
esto es muy simple :P 
 
*Necesitamos*: 
 
-un ordenador 
-Paint 
-una persona a quien hacerle la broma (sino no tiene gracia...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size="7"><font color="Red">BLOKEA EL ESCRITORIO</font></font><br />
<br />
esto es muy simple :P<br />
<br />
<b>Necesitamos</b>:<br />
<br />
-un ordenador<br />
-Paint<br />
-una persona a quien hacerle la broma (sino no tiene gracia D: )<br />
-Estar solos o q los demas esten distraidos<br />
<br />
<b>Empezamos:</b><br />
<br />
1ro.tomamos una captura de pantalla (Impr pant)<br />
<br />
<img src="http://www.subirimagen.org/host/images/sinttu-1267967074.png" border="0" alt="" /><br />
<br />
y luego la ponemos como fondo de pantalla :D<br />
<br />
<img src="http://www.subirimagen.org/host/images/sinttulo2.png" border="0" alt="" /><br />
<br />
bien luego quitamos la opcion de mostrar iconos del escritorio<br />
<br />
<img src="http://www.subirimagen.org/host/images/sinttulo3.png" border="0" alt="" /><br />
<br />
Ahora solo queda la captura (8<br />
bien seguimos<br />
suben la barra de tareas y la ocultan<br />
<br />
<img src="http://www.imagengratis.org/images/4bmpg0g.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
el resultado:<br />
[SPOILER]<img src="http://www.imagengratis.org/images/sinmjqu9j.jpg" border="0" alt="" />[/SPOILER]<br />
<br />
ORDENADOR CONGELADO!!!</div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>mega06</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.emugamesworld.com/forum/blogs/mega06/485-broma-ordenador-i.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Microsoft Courier ¿Competencia del Ipad?</title>
			<link>http://www.emugamesworld.com/forum/blogs/al-link/484-microsoft-courier-competencia-ipad.html</link>
			<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 01:56:28 GMT</pubDate>
			<description>Hola a todo EGW... 
 
 
seguro vieron entre mis articulos pasados un articulo creado por la compañia MAC llamado *Ipad*  y porsupuesto Microsot no se...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hola a todo EGW...<br />
<br />
<br />
seguro vieron entre mis articulos pasados un articulo creado por la compañia MAC llamado <b>Ipad</b>  y porsupuesto Microsot no se iba a quedar de brazos crusados asi que ahora está trabajando en....<br />
<br />
<b>Microsoft Courier</b><br />
<br />
<img src="http://www.configurarequipos.com/actualidad/microsoft-courier-tablet.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
Si el iPad de Apple se ha convertido en un fenómeno por su innovación, potencial y finalidad, esperad a ver lo que Microsoft tiene preparado:Microsoft Courier. Hace algún tiempo ya os hablamos de él, pero de nuevo aparecen más datos e información que nos acercan esta libreta digital.<br />
<br />
Los primeros datos nos hablan de su tamaño, pues parece ser que esta libreta digital, Tablet o como quiera definirlo la compañía, medirá unos 18 cm de alto y 13 cm de ancho cuando se encuentra cerrado.<br />
<br />
Una vez abierto, el Microsoft Courier toma las dimensiones de un Tablet de aproximadamente 11 pulgadas y menos de 2.5 cm de grosor, teniendo en cuenta que se cierra como un libro.<br />
<br />
Si nos adentramos un poco en el Microsoft Courier, encontramos un chip gráfico capaz de mover videos en alta definición: Nvidia Tegra 2, cámara web, entrada de auriculares… aunque de momento no sabemos si caerá en el error de no ofrecer conexiones USB o salida de televisión.<br />
<br />
El sistema operativo sobre el que correrá Microsoft Courier parece serWindows CE 6 (utilizado para Zune HD y Windows Phone 7 Series), pero adaptado al dispositivo en sí, que por cierto ofrece más comodidad que cualquier Tablet, ya que al doblarse puede llevarse a cualquier lado sin llamar la atención.<br />
<br />
El precio de Microsoft Courier sigue siendo un secreto, como también lo es su fecha de lanzamiento.<br />
<br />
Bueno al menos este trae  un lapiz tactil y no habra necesidad de manchar la pantalla con tus dedos, <br />
<br />
nos vemos...<br />
<br />
<font size="1"><div align="right">Fuente: kingnow noticias</div></font></div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>al-link</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.emugamesworld.com/forum/blogs/al-link/484-microsoft-courier-competencia-ipad.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Curriculum Vitae</title>
			<link>http://www.emugamesworld.com/forum/blogs/mega06/482-curriculum-vitae.html</link>
			<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 19:56:26 GMT</pubDate>
			<description>Solicitud , real, de empleo de un chaval de 17 años enviada a un Burguer King. Le cogieron por su sinceridad y por gracioso 
 
*Nombre:* Pepe Solana...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font color="DeepSkyBlue"><font size="6">Solicitud , real, de empleo de un chaval de 17 años enviada a un Burguer King. Le cogieron por su sinceridad y por gracioso</font></font><br />
<br />
<b>Nombre:</b> Pepe Solana<br />
<br />
<b>Sexo:</b> Todavia no. Estoy esperando a la persona adecuada.<br />
<br />
<b>Puesto deseado:</b> Presidente o Vicepresidente de la compañia. Bueno, en serio, cualquiera disponible... Si estuviera en disposicion de que me cogieran para lo primero, no estaria pidiendo trabajo aqui.<br />
<br />
<b>Salario Deseado:</b> 185.000 € al año, mas de una bonificacion en stock options. Si no es posible, hagan una oferta y la discutiremos.<br />
<br />
<b>Formacion:</b> Sí.<br />
<br />
<b>Ultimo puesto desempeñado:</b> Blanco de las iras de los directivos mediocres.<br />
<br />
<b>Salario:</b> Menos del que merezco.<br />
<br />
<b>Exito mas reseñable:</b> Mi increible coleccion de bolis robados y notas post-it.<br />
<br />
<b>Razon para dejarlo:</b> Me absorbia.<br />
<br />
<b>Horas disponibles para trabajar:</b> Cualquiera.<br />
<br />
<b>Preferencia de horas:</b> De 13:30 a 15:30, lunes, martes y miercoles.<br />
<br />
<b>¿Tienes alguna habilidad especial?:</b> Si, pero creo que seria mas apropiado comentarlo en un ambiente mas intimo<br />
<br />
<b>¿Podemos contactar con tu jefe actual?:</b> Si tuviera uno, ¿cree q estaria aqui?<br />
<br />
<b>¿Tienes alguna condicion Fisica que te impida cargar pesos de 50 kilos?:</b> ¿De que?<br />
<br />
<b>¿Tienes coche?: </b>Creo que la pregunta apropiada seria: ¿Tienes un coche q ande?<br />
<br />
<b>¿Has recibido algun premio o reconocimiento especial?:</b> En realidad podria ser el ganador del premio del Instituto Bancario de Devolucion de Cheques.<br />
<br />
<b>¿Fumas?: </b>En el trabajo no, en mis ratos libres si<br />
<br />
<b>¿que te  gustaria hacer en los proximos 5 años?: </b>Vivir en las Bahamas con uuna supermodelo fabulosamente rica, sexy y tonta que crea que soy lo mas grande desde la invencion del pan de molde. En realidad, me gustaria hacerlo ya.<br />
<br />
<b>¿Certificas todo lo anterior?:</b> Si absolutamente.<br />
<br />
<b>Firma aqui:</b><br />
<font size="7">Aqui</font><br />
<br />
_________________<br />
logro conmoverme</div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>mega06</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.emugamesworld.com/forum/blogs/mega06/482-curriculum-vitae.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Skinput: Tu piel es la Pantalla</title>
			<link>http://www.emugamesworld.com/forum/blogs/al-link/480-skinput-tu-piel-pantalla.html</link>
			<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 22:21:06 GMT</pubDate>
			<description>Hola a todo EGW... 
 
hoy les traigo una supernoticia que nos trae Microsoft acerca de una nueva tecnologia que me fascinó, bueno claro tambien...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hola a todo EGW...<br />
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hoy les traigo una supernoticia que nos trae Microsoft acerca de una nueva tecnologia que me fascinó, bueno claro tambien tienen derecho a opinar asi que leanlo y comenten...<br />
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<img src="http://www.fayerwayer.com/up/2010/03/skinput-570x332.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
Microsoft está trabajando en varias cosas interesantes, y una de ellas es ésta. En conjunto con la Universidad de Carnegie Mellon, están desarrollando una interfaz de usuario bastante ingeniosa: Skinput, donde tu piel es el control, la pantalla, básicamente todo lo que necesitas.<br />
<br />
El sistema proyecta un teclado o menu sobre tu antebrazo y mano desde un proyector en un brazalete que se coloca sobre el bícep. Gracias a las diferentes densidades de hueso, tejidos y músculos, el brazalete puede identificar mediante sonido exactamente dónde estás tocando (hasta si tocas tus dedos).<br />
<br />
El sistema utiliza un pico proyector para que puedas ver cuáles son las opciones, pero en teoría podrías memorizar qué partes de tu brazo tocas para qué función y no lo necesitarías. El sistema funciona incluso si te estás moviendo, y podría utilizarse en juegos, o para controlar otros dispositivos como tu móvil (usando un bluetooth para hablar) o hasta tu PC. Puedes ver el video a continuación para ver un nuevo “tetris táctil”.<br />
<br />
<object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/RCgY_RIvDyE"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/RCgY_RIvDyE" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"></embed></object><br />
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vaya hasta q microsoft hace algo bueno que les parece...<br />
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comenten sus opiniones de todos lod que lean este articulo realmente es de interes que lo hagan...<br />
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<div align="right"><font size="1">Fuente: FayerWayer</font></div><br />
nos vemos...</div>

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			<dc:creator>al-link</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Ganate un viaje!!!</title>
			<link>http://www.emugamesworld.com/forum/blogs/mega06/479-ganate-viaje.html</link>
			<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 10:42:53 GMT</pubDate>
			<description>RESPONDE A LAS SIGUIENTES PREGUNTAS Y  
GANATE EL VIAJE 
  
1. ¿Cuál de estos estudiantes tiene aspecto de cansado/con sueño?  
2. ¿Cuáles son...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size="6"><font color="Red">RESPONDE A LAS SIGUIENTES PREGUNTAS Y <br />
GANATE EL VIAJE</font></font><br />
 <br />
1. <font color="Blue">¿Cuál de estos estudiantes tiene aspecto de cansado/con sueño? </font><br />
2. <font color="blue">¿Cuáles son mellizos varones?</font> <br />
3. <font color="blue">¿Cuales son mellizas mujeres? </font><br />
4. <font color="blue">¿Cuál es el/la profesor/a?</font> <br />
5. <font color="blue">¿Cuál se acaba de fumar un porro? </font><br />
<br />
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<img src="http://img220.imageshack.us/img220/6826/viaje.png" border="0" alt="" /><br />
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¡Pues me parece que tú tampoco vas!</div>

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			<dc:creator>mega06</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.emugamesworld.com/forum/blogs/mega06/479-ganate-viaje.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Chávez acusado de nexos con Eta y farc</title>
			<link>http://www.emugamesworld.com/forum/blogs/mega06/478-chbvez-acusado-nexos-eta-farc.html</link>
			<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 17:42:19 GMT</pubDate>
			<description>Un espinoso tema ha complicado las relaciones entre España y Venezuela: Un juez de la Audiencia Nacional Española -máxima instancia judicial- ha...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Un espinoso tema ha complicado las relaciones entre España y Venezuela: Un juez de la Audiencia Nacional Española -máxima instancia judicial- ha acusado al gobierno bolivariano de colaborar con una alianza FARC-ETA que buscaba asesinar al presidente colombiano Álvaro Uribe y a su antecesor, Andrés Pastrana. El presidente José Rodríguez Zapatero ha pedido explicaciones a su par venezolano Hugo Chávez, pero la administración de éste ha calificado la acusación de &quot;inaceptable&quot;.<br />
<br />
Ayer por la mañana, el juez Eloy Velasco procesó a 6 miembros de la organización independentista armada vasca ETA y 7 de las Fuerzas Armadas Revolucionarias de Colombia (FARC) por intentar atentar contra el presidente Álvaro Uribe en España. Y estimó en un escrito que &quot;obran diligencias en este procedimiento que ponen de manifiesto la cooperación gubernamental venezolana en la ilícita colaboración entre las FARC y la ETA&quot;. Entre los procesados está el presunto etarra Arturo Cubillas Fontan, que ha ocupado un cargo en el gobierno de Chávez.<br />
<br />
Poco después de esta grave denuncia, el jefe del gobierno español, en una rueda de prensa conjunta con la canciller alemana, Angela Merkel, expresó su respeto por la actuación del juez de la Audiencia Nacional y, a renglón seguido, informó que Exteriores ha pedido explicaciones al gobierno venezolano al respecto.<br />
<br />
&quot;Estamos a la espera de esa explicación por parte del gobierno de Venezuela y en función de las manifestaciones que realice el gobierno de Venezuela, actuará el gobierno de España&quot;, añadió Zapatero.<br />
<br />
El senador del PNV Iñaki Anasagasti, nacido en Venezuela y que se ha destacado por sus críticas a Chávez, ha acusado al gobierno español de tener una reacción tardía, pues aseguró que las sospechas de conexión entre Chávez y ETA son algo &quot;viejo&quot;, que su grupo ha denunciado &quot;por activa y por pasiva&quot; y &quot;nunca&quot; les &quot;han hecho caso&quot;.</div>

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			<dc:creator>mega06</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Inventos que cambiaron la vida de la humanidad</title>
			<link>http://www.emugamesworld.com/forum/blogs/hans+luken/477-inventos-que-cambiaron-vida-humanidad.html</link>
			<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 03:38:41 GMT</pubDate>
			<description>*Alguna vez no se han preguntado ¿Cómo es que en verdad funciona esto?, ¿Quién Inventó esto? Pues aquí está la informacion de todo lo que usamos...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><b><font face="Arial"><font size="3">Alguna vez no se han preguntado ¿Cómo es que en verdad funciona esto?, ¿Quién Inventó esto? Pues aquí está la informacion de todo lo que usamos diariamente, como la computadora, la televisión, etc...</font></font></b><br />
<br />
<b><div align="center"><font face="Arial Black"><font size="5">Computadora:</font></font></div></b><br />
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<div align="center"><img src="http://culturacion.com/wp-content/uploads/2009/02/computadora.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
<b><font face="Arial"><font size="3"><font color="Black">Una computadora (del inglés computer, y éste del latín computare -calcular-), también denominada ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como &quot;Input&quot; en inglés) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de &quot;output&quot;. La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.<br />
<br />
La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la calculadora no programable, es que es una máquina de propósito general, es decir, puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programación y el hardware.<br />
<br />
Arquitectura:<br />
<br />
Modelo básico de la arquitectura de von Neumann, en la que se basan todos los ordenadores modernos<br />
<br />
Aunque las tecnologías empleadas en las computadoras digitales han cambiado mucho desde que aparecieron los primeros modelos en los años 40, la mayoría todavía utiliza la Arquitectura de von Neumann, publicada a principios de los años 1940 por John von Neumann, que otros autores atribuyen a John Presper Eckert y John William Mauchly.<br />
<br />
La arquitectura de Von Neumann describe una computadora con 4 secciones principales: la unidad aritmético lógica (ALU por sus siglas del inglés: Arithmetic Logic Unit), la unidad de control, la memoria central, y los dispositivos de entrada y salida (E/S). Estas partes están interconectadas por canales de conductores denominados buses:<br />
<br />
    * La memoria es una secuencia de celdas de almacenamiento numeradas, donde cada una es un bit o unidad de información. La instrucción es la información necesaria para realizar lo que se desea con el computador. Las «celdas» contienen datos que se necesitan para llevar a cabo las instrucciones, con el computador. El número de celdas varían mucho de computador a computador, y las tecnologías empleadas para la memoria han cambiado bastante; van desde los relés electromecánicos, tubos llenos de mercurio en los que se formaban los pulsos acústicos, matrices de imanes permanentes, transistores individuales a circuitos integrados con millones de celdas en un solo chip. En general, la memoria puede ser reescrita varios millones de veces (memoria RAM); se parece más a una pizarra que a una lápida (memoria ROM) que sólo puede ser escrita una vez.<br />
    * El procesador (también llamado Unidad central de procesamiento o CPU) consta de:<br />
<br />
Un típico símbolo esquemático para una ALU: A y B son operandos; R es la salida; F es la entrada de la unidad de control; D es un estado de la salida<br />
<br />
        * La unidad aritmético lógica o ALU es el dispositivo diseñado y construido para llevar a cabo las operaciones elementales como las operaciones aritméticas (suma, resta, ...), operaciones lógicas (Y, O, NO), y operaciones de comparación o relacionales. En esta unidad es en donde se hace todo el trabajo computacional.<br />
        * La unidad de control sigue la dirección de las posiciones en memoria que contienen la instrucción que el computador va a realizar en ese momento; recupera la información poniéndola en la ALU para la operación que debe desarrollar. Transfiere luego el resultado a ubicaciones apropiadas en la memoria. Una vez que ocurre lo anterior, la unidad de control va a la siguiente instrucción (normalmente situada en la siguiente posición, a menos que la instrucción sea una instrucción de salto, informando al ordenador de que la próxima instrucción estará ubicada en otra posición de la memoria).<br />
<br />
    * Los dispositivos E/S sirven a la computadora para obtener información del mundo exterior y/o comunicar los resultados generados por el computador al exterior. Hay una gama muy extensa de dispositivos E/S como teclados, monitores, unidades de disco flexible o cámaras web.<br />
<br />
Etimología de la palabra ordenador:<br />
<br />
La palabra española ordenador proviene del término francés ordinateur, en referencia a Dios que pone orden en el mundo (&quot;Dieu qui met de l'ordre dans le monde&quot;). En parte por cuestiones de marketing, puesto que la descripción realizada por IBM para su introducción en Francia en 1954 situaba las capacidades de actuación de la máquina cerca de la omnipotencia, idea equivocada que perdura hoy en día al considerar que la máquina universal de Turing es capaz de computar absolutamente todo. En 1984, académicos franceses reconocieron, en el debate &quot;Les jeunes, la technique et nous&quot;, que el uso de este sustantivo es incorrecto, porque la función de un PC es procesar datos, no dar órdenes. Mientras que otros, como el catedrático de filología latina Jacques Perret, conocedores del origen religioso del término, lo consideran más correcto que las alternativas .<br />
<br />
El uso de la palabra ordinateur se ha exportado a algunos idiomas de la península Ibérica, como el aragonés, el castellano, el catalán y el euskera. Los demás idiomas europeos, como el portugués, el alemán y el holandés, utilizan derivados del término computare.<br />
</font></font></font></b><br />
<br />
<div align="right"><font size="1"><b><font face="Arial">Fuente: <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora" target="_blank">Computadora en Wikipedia</a></font></b></font></div><br />
<b><div align="center"><font face="Arial Black"><font size="5">Televisión:</font></font></div></b><br />
<br />
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<div align="center"><img src="http://blog.espol.edu.ec/pdel/files/2009/06/philips-televisor-lcd-26pf5521d.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
<br />
<b><font face="Arial"><font size="3"><font color="Black"><br />
La televisión es un sistema para la transmisión y recepción de imágenes en movimiento y sonido a distancia.<br />
Esta transmisión puede ser efectuada mediante ondas de radio o por redes especializadas de televisión por cable. El receptor de las señales es el televisor.<br />
La palabra &quot;televisión&quot; es un híbrido de la voz griega &quot;tele&quot; (distancia) y la latina &quot;visio&quot; (visión). El término televisión se refiere a todos los aspectos de transmisión y programación de televisión. A veces se abrevia como TV. Este término fue utilizado por primera vez en 1900 por Constantin Perski en el Congreso Internacional de Electricidad de París (CIEP).<br />
El Día Mundial de la Televisión se celebra el 21 de noviembre en conmemoración de la fecha en que se celebró en 1996 el primer Foro Mundial de Televisión en las Naciones Unidas.<br />
Historia :<br />
Primeros desarrollos :<br />
La telefotografía:<br />
<br />
Los primeros intentos de transmitir imágenes a distancia se realizan mediante la electricidad y sistemas mecánicos. La electricidad ejercía como medio de unión entre los puntos y servía para realizar la captación y recepción de la imagen, los medios mecánicos efectuaban las tareas de movimientos para realizar los barridos y descomposición secuencial de la imagen a transmitir. Para 1884 aparecieron los primeros sistemas de transmisión, mapas escritos y fotografías llamados telefotos. En estos primeros aparatos se utilizaba la diferencia de resistencia para realizar la captación.<br />
El desarrollo de las células fotosensibles de selenio, en las que su resistividad varía según la cantidad de luz que incida en ellas, el sistema se perfeccionó hasta tal punto que en 1927 se estableció un servicio regular de transmisión de telefotografía entre Londres y Nueva York. Las ondas de radio pronto sustituyeron a los cables de cobre, aunque nunca llegaron a eliminarlos por completo, sobre todo en los servicios punto a punto.<br />
El desarrollo de la telefotografía alcanzó su cumbre con los teleinscriptores, y su sistema de transmisión. Estos aparatos permitían recibir el periódico diario en casa del cliente, mediante la impresión del mismo que se hacia desde una emisora especializada.<br />
Hasta la década de los años 80 del siglo XX se vinieron utilizando sistemas de telefoto para la transmisión de fotografías destinados a los medios de comunicación.<br />
El movimiento en la imagen:<br />
<br />
La imagen en movimiento es lo que caracteriza a la televisión. Los primeros desarrollos los realizaron los franceses Rionoux y Fournier en 1906. Estos desarrollaron una matriz de células fotosensibles que conectaban, al principio una a una, con otra matriz de lamparillas. A cada célula del emisor le correspondía una lamparilla en el receptor.<br />
Pronto se sustituyeron los numerosos cables por un único par. Para ello se utilizó un sistema de conmutación que iba poniendo cada célula en cada instante en contacto con cada lámpara. El problema fue la sincronización de ambos conmutadores, así como la velocidad a la que debían de girar para lograr una imagen completa que fuera percibida por el ojo como tal.<br />
La necesidad de enviar la información de la imagen en serie, es decir utilizando solamente una vía como en el caso de la matriz fotosensible, se aceptó rápidamente. En seguida se desarrollaron sistemas de exploración, también llamados de desintegración, de la imagen. Se desarrollaron sistemas mecánicos y eléctricos.<br />
Televisión mecánica, el disco de Nipkow y la rueda fónica <br />
En 1884 Paul Nipkow diseña y patenta el llamado disco de Nipkow, un proyecto de televisión que no podría llevarse a la práctica. En 1910, el disco de Nipkow fue utilizado en el desarrollo de los sistemas de televisión de los inicios del siglo XX y en 1925, el 25 de marzo, el inventor escocés John Logie Baird efectúa la primera experiencia real utilizando dos discos, uno en el emisor y otro en el receptor, que estaban unidos al mismo eje para que su giro fuera síncrono y separados 2 m. Se transmitió una cabeza de un maniquí con una definición de 28 líneas y una frecuencia de cuadro de 14 cuadros por segundo.<br />
<br />
Baird ofreció la primera demostración pública del funcionamiento de un sistema de televisión a los miembros de la Royal Institution y a un periodista el 26 de enero de 1926 en su laboratorio de Londres. En 1927, Baird transmitió una señal a 438 millas a través de una línea de teléfono entre Londres y Glasgow.<br />
<br />
Este disco permite la realización de un barrido secuencial de la imagen mediante una serie de orificios realizados en el mismo. Cada orificio, que en teoría debiera tener un tamaño infinitesimal y en la práctica era de 1 mm, barría una línea de la imagen y como éstos, los agujeros, estaban ligeramente desplazados, acababan realizando el barrido total de la misma. El número de líneas que se adoptaron fue de 30 pero esto no dio los resultados deseados, la calidad de la imagen no resultaba satisfactoria.<br />
<br />
En 1928 Baird funda la compañía Baird TV Development Co para explotar comercialmente la TV. Esta empresa consiguió la primera señal de televisión transatlántica entre Londres y Nueva York. Ese mismo año Paul Nipkow ve en la Exposición de radio de Berlín un sistema de televisión funcionando perfectamente basado en su invento con su nombre al pie del mismo. En 1929 se comienzan las emisiones regulares en Londres y Berlín basadas en el sistema Nipkow Baird, que emitía en banda media de radio.<br />
<br />
Se desarrollaron otros exploradores mecánicos como el que realizó la casa Telefunken, que dio buenos resultados, pero que era muy complejo y constaba de un cilindro con agujeros que tenían una lente cada uno de ellos.<br />
<br />
La formación de la imagen en la recepción se realizaba mediante el mismo principio que utilizaba en la captación. Otro disco similar, girando síncronamente, era utilizado para mirar a través de él una lámpara de neón cuya luminosidad correspondía a la luz captada en ese punto de la imagen. Este sistema, por el minúsculo tamaño del área de formación de la imagen, no tuvo mucho éxito, ya que únicamente permitía que ésta fuera vista por una persona, aun cuando se intentó agrandar la imagen mediante la utilización de lentes. Se desarrollaron sistemas basados en cinta en vez de discos y también se desarrolló, que fue lo que logró resolver el problema del tamaño de la imagen, un sistema de espejos montados en un tambor que realizaban la presentación en una pantalla. Para ello el tambor tenía los espejos ligeramente inclinados, colocados helicoidalmente. Este tambor es conocido como la rueda de Weiller. Para el desarrollo práctico de estos televisores fue necesaria la sustitución de la lámpara de neón, que no daba la luminosidad suficiente, por otros métodos, y entre ellos se utilizó el de poner una lámpara de descarga de gas y hacer pasar la luz de la misma por una célula de Kerr que regulaba el flujo luminoso en relación a la tensión que se le aplicaba en sus bornes. El desarrollo completo del sistema se obtuvo con la utilización de la rueda fónica para realizar el sincronismo entre el emisor y el receptor.<br />
<br />
La exploración de la imagen, que se había desarrollado de forma progresiva por las experiencias de Senlecq y Nipkow se cuestiona por la exposición del principio de la exploración entrelazada desarrollado por Belin y Toulón. La exploración entrelazada solventaba el problema de la persistencia de la imagen, las primeras líneas trazadas se perdían cuando todavía no se habían trazado las últimas produciendo el conocido como efecto ola. En la exploración entrelazada se exploran primero las líneas impares y luego las pares y se realiza lo mismo en la presentación de la imagen. Brillounin perfecciona el disco de Nipkow para que realice la exploración entrelazada colocándole unas lentes en los agujeros aumentando así el brillo captado.<br />
<br />
En 1932 se realizan las primeras emisiones en París. Estas emisiones tienen una definición de 60 líneas pero tres años después se estaría emitiendo con 180. La precariedad de las células empleadas para la captación hacía que se debiera iluminar muy intensamente las escenas produciendo muchísimo calor que impedía el desarrollo del trabajo en los platós.<br />
La rueda fónica:<br />
La rueda fónica fue el sistema de sincronización mecánico que mejores resultados dio. Consistía en una rueda de hierro que tenia tantos dientes como agujeros había en el tambor o disco. La rueda y el disco estaban unidos por el mismo eje. La rueda estaba en medio de dos bobinas que eran recorridas por la señal que llegaba del emisor. En el centro emisor se daba, al comienzo de cada agujero, principio de cada línea, un pulso mucho más intenso y amplio que las variaciones habituales de las células captadoras, que cuando era recibido en el receptor al pasar por las bobinas hace que la rueda dé un paso posicionando el agujero que corresponde.<br />
Televisión electrónica:<br />
En 1937 comenzaron las transmisiones regulares de TV electrónica en Francia y en el Reino Unido. Esto llevó a un rápido desarrollo de la industria televisiva y a un rápido aumento de telespectadores, aunque los televisores eran de pantalla pequeña y muy caros. Estas emisiones fueron posibles por el desarrollo de los siguientes elementos en cada extremo de la cadena.<br />
En el receptor, el TRC:<br />
La implementación del llamado tubo de rayos catódicos o tubo de Braum, por S. Thomson en 1895 fue un precedente que tendría gran trascendencia en la televisión, si bien no se pudo integrar, debido a las deficiencias tecnológicas, hasta entrado el siglo XX y que perdura en los primeros años del siglo XXI.<br />
Desde los comienzos de los experimentos sobre los rayos catódicos hasta que el tubo se desarrolló lo suficiente para su uso en la televisión fueron necesarios muchos avances en esa investigación. Las investigaciones de Wehnelt, que añadió su cilindro, los perfeccionamientos de los controles electrostáticos y electromagnéticos del haz, con el desarrollo de las llamadas &quot;lentes electrónicas&quot; de Vichert y los sistemas de deflexión permitieron que el investigador Holweck desarrollara el primer tubo de Braum destinado a la televisión. Para que este sistema trabajase correctamente se tuvo que construir un emisor especial, este emisor lo realizó Belin y estaba basado en un espejo móvil y un sistema mecánico para el barrido.<br />
<br />
Una vez resuelto el problema de la presentación de la imagen en la recepción quedaba por resolver el de la captación en el emisor. Los exploradores mecánicos frenaban el avance de la técnica de la TV. Era evidente que el progreso debía de venir de la mano de la electrónica, como en el caso de la recepción. El 27 de enero de 1926, John Logie Baird hizo una demostración ante la Real Institución de Inglaterra, el captador era mecánico, compuesto de tres discos y de construcción muy rudimentaria.  Alfredo Dinsdale lo describe de esta manera en su libro Televisión:<br />
El aparato estaba montado con ejes de bicicletas viejas, tableros de mesas de café y lentes de cristal de claraboyas, todo unido con lacre, cuerdas, etc., lo cual hizo que no impresionara muy favorablemente a aquellos que estaban acostumbrados a los primorosos mecanismos de los constructores de aparatos; sin embargo, la importancia de las pruebas fue real y decisiva para el mundo científico de aquellos tiempos.<br />
<br />
La primera imagen sobre un tubo de rayos catódicos se formó en 1911 en el Instituto Tecnológico de San Petersburgo y consistía en unas rayas blancas sobre fondo negro y fueron obtenidas por Boris Rosing en colaboración con Zworrykin. La captación se realizaba mediante dos tambores de espejos (sistema Weiller) y generaba una exploración entrelazada de 30 líneas y 12,5 cuadros por segundo.<br />
<br />
Las señales de sincronismo eran generadas por potenciómetros unidos a los tambores de espejos que se aplicaban a las bobinas deflexoras del TRC, cuya intensidad de haz era proporcional a la iluminación que recibía la célula fotoeléctrica.<br />
Entre ambos, la señal de vídeo:<br />
<br />
La señal transducida de la imagen contiene la información de ésta, pero como hemos visto, es necesario, para su recomposición, que haya un perfecto sincronismo entre la deflexión de exploración y la deflexión en la representación.<br />
La exploración de una imagen se realiza mediante su descomposición, primero en fotogramas a los que se llaman cuadros y luego en líneas, leyendo cada cuadro. Para determinar el número de cuadros necesarios para que se pueda recomponer una imagen en movimiento así como el número de líneas para obtener una óptima calidad en la reproducción y la óptima percepción del color (en la TV en color) se realizaron numerosos estudios empíricos y científicos del ojo humano y su forma de percibir. Se obtuvo que el número de cuadros debía de ser al menos de 24 al segundo (luego se emplearon por otras razones 25 y 30) y que el número de líneas debía de ser superior a las 300.<br />
<br />
La señal de vídeo la componen la propia información de la imagen correspondiente a cada línea (en el sistema PAL 625 líneas y en el NTSC 525 por cada cuadro) agrupadas en dos grupos, las líneas impares y las pares de cada cuadro, a cada uno de estos grupos de líneas se les denomina campo (en el sistema PAL se usan 25 cuadros por segundo mientras que en el sistema NTSC 30). A esta información hay que añadir la de sincronismo, tanto de cuadro como de línea, esto es, tanto vertical como horizontal. Al estar el cuadro dividido en dos campos tenemos por cada cuadro un sincronismo vertical que nos señala el comienzo y el tipo de campo, es decir, cuando empieza el campo impar y cuando empieza el campo par. Al comienzo de cada línea se añade el pulso de sincronismo de línea u horizontal (modernamente con la TV en color también se añade información sobre la sincronía del color).<br />
<br />
La codificación de la imagen se realiza entre 0 V para el negro y 0,7 V para el blanco. Para los sincronismos se incorporan pulsos de -0,3 V, lo que da una amplitud total de la forma de onda de vídeo de 1 V. Los sincronismos verticales están constituidos por una serie de pulsos de -0,3 V que proporcionan información sobre el tipo de campo e igualan los tiempos de cada uno de ellos.<br />
<br />
El sonido, llamado audio, es tratado por separado en toda la cadena de producción y luego se emite junto al vídeo en una portadora situada al lado de la encargada de transportar la imagen.<br />
El desarrollo de la TV :<br />
En 1945 se establecen las normas CCIR que regulan la exploración, modulación y transmisión de la señal de TV. Había multitud de sistemas que tenían resoluciones muy diferentes, desde 400 líneas a hasta más de 1.000. Esto producía diferentes anchos de banda en las transiciones. Poco a poco se fueron concentrando en dos sistemas, el de 512 líneas, adoptado por EE.UU. y el de 625 líneas, adoptado por Europa (España adoptó las 625 líneas en 1956). También se adoptó muy pronto el formato de 4/3 para la relación de aspecto de la imagen.<br />
<br />
Es a mediados del siglo XX donde la televisión se convierte en bandera tecnológica de los países y cada uno de ellos va desarrollando sus sistemas de TV nacionales y privados. En 1953 se crea Eurovisión que asocia a varios países de Europa conectando sus sistemas de TV mediante enlaces de microondas. Unos años más tarde, en 1960, se crea Mundovisión que comienza a realizar enlaces con satélites geoestacionarios cubriendo todo el mundo.<br />
La producción de televisión se desarrolló con los avances técnicos que permitieron la grabación de las señales de vídeo y audio. Esto permitió la realización de programas grabados que podrían ser almacenados y emitidos posteriormente. A finales de los años 50 del siglo XX se desarrollaron los primeros magnetoscopios y las cámaras con ópticas intercambiables que giraban en una torreta delante del tubo de imagen. Estos avances, junto con los desarrollos de las máquinas necesarias para la mezcla y generación electrónica de otras fuentes, permitieron un desarrollo muy alto de la producción.<br />
<br />
En los años 70 se implementaron las ópticas Zoom y se empezaron a desarrollar magnetoscopios más pequeños que permitían la grabación de las noticias en el campo. Nacieron los equipos periodismo electrónico o ENG. Poco después se comenzó a desarrollar equipos basados en la digitalización de la señal de vídeo y en la generación digital de señales, nacieron de esos desarrollos los efectos digitales y las paletas gráficas. A la vez que el control de las máquinas permitía el montaje de salas de postproducción que, combinando varios elementos, podían realizar programas complejos.<br />
<br />
El desarrollo de la televisión no se paró con la transmisión de la imagen y el sonido. Pronto se vio la ventaja de utilizar el canal para dar otros servicios. En esta filosofía se implementó, a finales de los años 80 del siglo XX el teletexto que transmite noticias e información en formato de texto utilizando los espacios libres de información de la señal de vídeo. También se implementaron sistemas de sonido mejorado, naciendo la televisión en estéreo o dual y dotando al sonido de una calidad excepcional, el sistema que logró imponerse en el mercado fue el NICAM.<br />
La televisión en color <br />
<br />
Ya en 1928 se desarrollaron experimentos de la transmisión de imágenes en color. Baird, basándose en la teoría tricromática de Young, realizó experimentos con discos de Nipkow a los que cubría los agujeros con filtros rojos, verdes y azules logrando emitir las primeras imágenes en color el 3 de julio de 1928. El 17 de agosto de 1940, el mexicano Guillermo González Camarena patenta, en México y EE.UU., un Sistema Tricromático Secuencial de Campos. Ocho años más tarde, en 1948, Goldmark, basándose en la idea de Baird y Camarena, desarrolló un sistema similar llamado sistema secuencial de campos el cual estaba compuesto por una serie de filtros de colores rojo, verde y azul que giran anteponiéndose al captador y, de igual forma, en el receptor, se anteponen a la imagen formada en la pantalla del tubo de rayos catódicos. El éxito fue tal que la Columbia Broadcasting System lo adquirió para sus transmisiones de TV.<br />
<br />
El siguiente paso fue la transmisión simultánea de las imágenes de cada color con el denominado trinoscopio. El trinoscopio ocupaba tres veces más espectro radioeléctrico que las emisiones monocromáticas y, encima, era incompatible con ellas a la vez que muy costoso.<br />
<br />
El elevado número de televisores en blanco y negro exigió que el sistema de color que se desarrollara fuera compatible con las emisiones monocromas. Esta compatibilidad debía realizarse en ambos sentidos, de emisiones en color a recepciones en blanco y negro y de emisiones en monocromo a recepciones en color.<br />
<br />
En búsqueda de la compatibilidad nace el concepto de luminancia y de crominancia. La luminancia porta la información del brillo, la luz, de la imagen, lo que corresponde al blanco y negro, mientras que la crominancia porta la información del color. Estos conceptos fueron expuestos por Valensi en 1937.<br />
<br />
En 1950 la Radio Corporation of America, (RCA) desarrolla un tubo de imagen que portaba tres cañones electrónicos, los tres haces eran capaces de impactar en pequeños puntos de fósforo de colores, llamados luminóforos, mediante la utilización de una máscara, la Shadow Mask o Trimask. Esto permitía prescindir de los tubos trinoscópicos tan abultados y engorrosos. Los electrones de los haces al impactar con los luminóforos emiten una luz del color primario correspondiente que mediante la mezcla aditiva genera el color original.<br />
<br />
Mientras en el receptor se implementaban los tres cañones correspondientes a los tres colores primarios en un solo elemento. En el emisor (la cámara) se mantenían los tubos separados, uno por cada color primario. Para la separación se hace pasar la luz que conforma la imagen por un prisma dicroico que filtra cada color primario a su correspondiente captador.<br />
La alta definición &quot;HD&quot;:<br />
<br />
El sistema de televisión de definición estándar, conocido por la siglas &quot;SD&quot;, tiene, en PAL, una definición de 720x576 pixeles (720 puntos horizontales en cada línea y 576 puntos verticales que corresponden a las líneas activas del PAL) esto hace que una imagen en PAL tenga un total de 414.720 pixeles. En NSTC se mantienen los puntos por línea pero el número de líneas activas es solo de 525 lo que da un total de pixeles de 388.800 siendo los pixeles levemente anchos en PAL y levemente altos en NSTC.<br />
<br />
Se han desarrollado 28 sistemas diferentes de televisión de alta definición. Hay diferencias en cuanto a relación de cuadros, número de líneas y pixeles y forma de barrido. Todos ellos se pueden agrupar en cuatro grandes grupos de los cuales dos ya han quedado obsoletos (los referentes a las normas de la SMPTE 295M, 240M y 260M) manteniéndose otros dos que difieren, fundamentalmente, en el número de líneas activas, uno de 1080 líneas activas (SMPT 274M) y el otro de 720 líneas activas (SMPT 269M).<br />
<br />
En el primero de los grupos, con 1.080 líneas activas, se dan diferencias de frecuencia de cuadro y de muestras por línea (aunque el número de muestras por tiempo activo de línea se mantiene en 1.920) también la forma de barrido cambia, hay barrido progresivo o entrelazado. De la misma forma ocurre en el segundo grupo, donde las líneas activas son 720 teniendo 1.280 muestras por tiempo de línea activo. En este caso la forma de barrido es siempre progresiva.<br />
<br />
En el sistema de HD de 1.080 líneas y 1.920 muestras por línea tenemos 2.073.600 pixeles en la imagen y en el sistema de HD de 720 líneas y 1.280 muestras por líneas tenemos 921.600 pixeles en la pantalla. En relación con los sistemas convencionales tenemos que la resolución del sistema de 1.080 líneas es 5 veces mayor que el del PAL y cinco veces y media que el del NTSC. Con el sistema de HD de 720 líneas es un 50% mayor que en PAL y un 66% mayor que en NTSC.[1]<br />
<br />
La alta resolución requiere también una redefinición del espacio de color cambiando el triángulo de gamut.<br />
Hitos técnicos en el desarrollo de la televisión:<br />
<br />
    * 1884 — El estudiante alemán Paul Nipkow diseña y patenta el que es considerado como primer aparato de televisión de la historia: el disco de Nipkow.<br />
<br />
    * 1897 — Karl Ferdinand Braun construye el primer tubo catódico.<br />
<br />
    * 1900 — Perskyi acuña la palabra “televisión” en la Exposición Universal de París.<br />
<br />
    * 1907 — El diseño de Nipkow puede llevarse a cabo.<br />
<br />
    * 1911 — Rosing y Zworykin crean un sistema de televisión, con imágenes muy crudas y sin movimiento.<br />
<br />
    * 1923 — Vladimir Zworykin desarrolla el iconoscopio, el primer tubo de cámara práctico.<br />
<br />
    * 1926 — El japonés Kenjito Takayanagi realiza la primera transmisión de televisión usando un tubo de rayos catódicos.<br />
<br />
    * 1927 — Philo Farnsworth realiza en San Francisco la primera demostración pública de su disector de imagen, un sistema similar al iconoscopio.<br />
<br />
    * 1927 — John Logie Baird transmite una señal 438 millas a través de una línea de teléfono entre Londres y Glasgow.<br />
<br />
    * 1928 — Baird Television Development Company consigue la primera señal de televisión transatlántica entre Londres y Nueva York.<br />
<br />
    * 1929 — BBC transmite imágenes de 30 líneas formadas mecánicamente.<br />
<br />
    * 1932 — Vendidos en Inglaterra 10.000 receptores de televisión con disco Nipkow de 30 líneas.<br />
<br />
    * 1937 — Marconi-EMI comercializan un sistema de 405 líneas totalmente eléctrico.<br />
<br />
    * 1941 — Guillermo González Camarena - Ingeniero mexicano que obtiene el 14 de agosto, en EE.UU., la patente 2296019 por inventar un adaptador cromoscópico simplificado para la televisión (una primera versión fue creada por John Logie Baird en el 29, pero no siendo operativa, y siendo perfeccionado por él antes de morir en 1946), sin lugar a dudas, entre los muchos proyectos de la televisión en color, uno de los padres de esta fue Camarena.<br />
    * 1956 — La casa norteamericana AMPEX diseña el primer magnetoscopio, el cuadruplex.<br />
    * 1985 — Sony desarrolla el sistema de grabación betacam. Ampex desarrolla el ADO Ampex Digital Óptica el primer efectos digitales.<br />
    * 1980 — 1982 — Desarrollo de conversores de normas y de croma-keys digitales.<br />
    * 1983 — Se aprueba la norma CCIR-601, 4:2:2 para calidad estudio y 4:1:1 y 4:2:0 para ENG.<br />
    * 1985 — Primer magnetoscopio digital en formato D1 realizado por Ampex y Sony. Se desarrollan los efectos digitales (DVE).<br />
    * 1987 — Sale la norma del interfaz paralelo para la conexión de equipos digitales.<br />
    * 1987 — 1992 — Se crean los formatos D2 y D3 que digitalizan la señal compuesta de vídeo. Fueron formatos de tránsito.<br />
    * 1993 — Se aprueba la norma para la conexión en serie de equipos, el denominado SDI Serial Digital Interface. Sale el sistema D5 de Panasonic y el betacam digital de Sony.<br />
    * 1995 — Se aprueban las normativas para las emisiones digitales, por satélite la DVB-S, por cable la DVB-C basadas en la compresión MPEG-2.<br />
    * 1997 — Nacen las plataformas digitales por satélite. Se aprueba la norma DVB-T para la televisión digital terrestre. En EE.UU. se aprueba la ATSC (Advanced Television System Committee) para la transmisión de televisión digital terrestre.<br />
<br />
<br />
    Curiosidad: La cámara de televisión del Apolo XI que permitió ver en tiempo real los primeros pasos sobre la superficie lunar era de barrido mecánico, como el disco de Nipkow, debido a su insensibilidad a los campos magnéticos.<br />
<br />
Tipos de televisión:<br />
La televisión hasta tiempos recientes, principios del siglo XXI, fue analógica totalmente y su modo de llegar a los televidentes era mediante el aire con ondas de radio en las bandas de VHF y UHF. Pronto salieron las redes de cable que distribuían canales por las ciudades. Esta distribución también se realizaba con señal analógica, las redes de cable tener una banda asignada, más que nada para poder realizar la sintonía de los canales que llegan por el aire junto con los que llegan por cable. Su desarrollo depende de la legislación de cada país, mientras que en algunos de ellos se desarrollaron rápidamente, como en Inglaterra y Estados Unidos, en otros como España no han tenido casi importancia hasta que a finales del siglo XX la legislación permitió su instalación.<br />
<br />
El satélite, que permite la llegada de la señal a zonas muy remotas y de difícil acceso, su desarrollo, a partir de la tecnología de los lanzamientos espaciales, permitió la explotación comercial para la distribución de las señales de televisión. El satélite realiza dos funciones fundamentales, la de permitir los enlaces de las señales de un punto al otro del orbe, mediante enlaces de microondas, y la distribución de la señal en difusión.<br />
<br />
Cada uno de estos tipos de emisión tiene sus ventajas e inconvenientes, mientras que el cable garantiza la llegada en estado óptimo de la señal, sin interferencias de ningún tipo, precisa de una instalación costosa y de un centro que realice el embebido de las señales, conocido con el nombre de cabecera. Solo se puede entender un tendido de cable en núcleos urbanos donde la aglomeración de habitantes haga rentable la inversión de la infraestructura necesaria. Otra ventaja del cable es la de disponer de un camino de retorno que permite crear servicios interactivos independientes de otros sistemas (normalmente para otros sistemas de emisión se utiliza la línea telefónica para realizar el retorno). El satélite, de elevado costo en su construcción y puesta en órbita permite llegar a lugares inaccesibles y remotos. También tiene la ventaja de servicios disponibles para los televidentes, que posibilitan la explotación comercial y la rentabilidad del sistema. La comunicación vía satélite es una de las más importantes en la logística militar y muchos sistemas utilizados en la explotación civil tienen un trasfondo estratégico que justifican la inversión económica realizada. La transmisión vía radio es la más popular y la más extendida. La inversión de la red de distribución de la señal no es muy costosa y permite, mediante la red de reemisores necesaria, llegar a lugares remotos, de índole rural. La señal es mucho menos inmune al ruido y en muchos casos la recepción se resiente. Pero es la forma normal de la difusión de las señales de TV.<br />
Difusión digital:<br />
Estas formas de difusión se han mantenido con el nacimiento de la televisión digital con la ventaja de que el tipo de señal es muy robusta a las interferencias y la norma de emisión está concebida para una buena recepción. También hay que decir que acompaña a la señal de televisión una serie de servicios extras que dan un valor añadido a la programación y que en la normativa se ha incluido todo un campo para la realización de la televisión de pago en sus diferentes modalidades.<br />
<br />
La difusión de la televisión digital se basa en el sistema DVB Digital Video Broadcasting y es el sistema utilizado en Europa. Este sistema tiene una parte común para la difusión de satélite, cable y terrestre. Esta parte común corresponde a la ordenación del flujo de la señal y la parte no común es la que lo adapta a cada modo de transmisión. Los canales de transmisión son diferentes, mientras que el ancho de banda del satélite es grande el cable y la vía terrestre lo tienen moderado, los ecos son muy altos en la difusión vía terrestre mientas que en satélite prácticamente no existen y en el cable se pueden controlar, las potencias de recepción son muy bajas para el satélite (llega una señal muy débil) mientras que en el cable son altas y por vía terrestre son medias, la misma forma tiene la relación señal-ruido.<br />
<br />
Los sistemas utilizados según el tipo de canal son los siguientes, para satélite el DVB-S, para cable el DVB-C y para terrestre (también llamando terrenal) DVB-T. Muchas veces se realizan captaciones de señales de satélite que luego son metidas en cable, para ello es normal que las señales sufran una ligera modificación para su adecuación la norma del cable.<br />
<br />
En EE.UU. se ha desarrollado un sistema diferente de televisión digital, el ATSC Advanced Television System Committee que mientras que en las emisiones por satélite y cable no difiere mucho del europeo, en la TDT es totalmente diferente. La deficiencia del NTSC ha hecho que se unifique lo que es televisión digital y alta definición y el peso de las compañías audiovisuales y cinematográficas ha llevado a un sistema de TDT característico en el que no se ha prestado atención alguna a la inmunidad contra los ecos.<br />
Televisión por cable <br />
La televisión por cable surge por la necesidad de llevar señales de televisión y radio, de índole diversa, hasta el domicilio de los abonados, sin necesidad de que éstos deban disponer de diferentes equipos receptores, reproductores y sobre todo de antenas.<br />
Precisa de una red de cable que parte de una cabecera en donde se van embebiendo, en multiplicación de frecuencias, los diferentes canales que tienen orígenes diversos. Muchos de ellos provienen de satélites y otros son creados ex profeso para la emisión por cable.<br />
La ventaja del cable es la de disponer de un canal de retorno, que lo forma el propio cable, que permite el poder realizar una serie de servicios sin tener que utilizar otra infraestructura.<br />
La dificultad de tender la red de cable en lugares de poca población hace que solamente los núcleos urbanos tengan acceso a estos servicios.<br />
La transmisión digital por cable esta basada en la norma DVB-C, muy similar a la de satélite, y utiliza la modulación QAM.<br />
<br />
Televisión por satélite:<br />
La difusión vía satélite se inició con el desarrollo de la industria espacial que permitió poner en órbita geoestacionaria satélites con transductores que emiten señales de televisión que son recogidas por antenas parabólicas.<br />
El alto coste de la construcción y puesta en órbita de los satélites, así como la vida limitada de los mismos, se ve aliviado por la posibilidad de la explotación de otra serie de servicios como son los enlaces punto a punto para cualquier tipo de comunicación de datos. No es desdeñable el uso militar de los mismos, aunque parte de ellos sean de aplicaciones civiles, ya que buena parte de la inversión esta realizada con presupuesto militar.<br />
<br />
La ventaja de llegar a toda la superficie de un territorio concreto, facilita el acceso a zonas muy remotas y aisladas. Esto hace que los programas de televisión lleguen a todas partes.<br />
<br />
La transmisión vía satélite digital se realiza bajo la norma DVB-S, la energía de las señales que llegan a las antenas es muy pequeña aunque el ancho de banda suele ser muy grande.<br />
Televisión IP (IPTV):<br />
El desarrollo de redes IP, basadas en accesos de los clientes a las mismas mediante ADSL o fibra óptica, que proporcionan gran ancho de banda, así como el aumento de las capacidades de compresión de datos de los algoritmos tipo MPEG, ha hecho posible la distribución de la señal de televisión de forma digital encapsulada en mediante protocolo IP.<br />
Han surgido así, a partir del año 2003, plataformas de distribución de televisión IP (IPTV) soportadas tanto en redes del tipo ADSL, VDSL o de fibra óptica para visualización en televisor, como para visualización en ordenadores y teléfonos móviles.<br />
La televisión de 3D:<br />
La visión estereoscopica o estereovisión es una técnica ya conocida y utilizada en la fotografía de principios del siglo XX. A finales de ese mismo siglo el cine en 3D, en tres dimensiones, era ya habitual y estaba comercializado. A finales de la primera década del siglo XXI comienzan a verse los primeros sistemas comerciales de televisión en 3D basados en la captación, transmisión y representación de dos imágenes similares desplazadas la una respecto a la otra y polarizadas. Aunque se experimentó algún sistema sin que se necesitaran gafas con filtros polarizados para ver estas imágenes en tres dimensiones, como el de la casa Philips, los sistemas existentes, basados en el mismo principio que el cine en 3D, precisan de la utilización de filtros de color, color rojo para el ojo derecho y cian para el ojo izquierdo,<br />
<br />
El sistema de captación está compuesto por dos cámaras convencionales o de alta resolución debidamente adaptadas y sincronizadas controlando los parámetros de convergencia y separación así como el monitoreado de las imágenes captadas para poder corregir en tiempo real los defectos propios del sistema. Normalmente se realiza una grabación y una posterior postproducción en donde se corrigen los defectos inherentes a este tipo de producciones (aberraciones, diferencias de colorimetría, problemas de convergencia, etc.).<br />
<br />
Algunos tipos de televisores:<br />
<br />
    * Televisor blanco y negro: la pantalla sólo muestra imágenes en blanco y negro.<br />
    * Televisor en color: la pantalla es apta para mostrar imágenes en color.<br />
    * Televisor pantalla LCD: plano, con pantalla de cristal líquido (o LCD)<br />
    * Televisor pantalla de plasma: plano, usualmente se usa esta tecnología para formatos de mayor tamaño.<br />
<br />
<br />
Sony comercializará televisores con tecnología 3D para 2010. Durante una conferencia de prensa en Berlín, dentro de la feria de muestras industriales y electrónica de consumo IFA 2009, Sony anunció sus planes de presentar avances en la experiencia de visualización 3D para los hogares. Sony se refiere a la tecnología 3D de algunos de sus televisores, como BRAVIA, que además de su pantalla LCD incorporaría un sistema para reproducir contenidos en alta definicion, las imágenes 3D se verían mediante unas gafas especiales.<br />
<br />
Sony piensa desarrollar la compatibilidad de la tecnología 3D en otros modelos de televisores, además de otras unidades como productos relacionados con Blu-ray, VAIO o la consola de videojuegos PlayStation, de modo que sea posible ver imágenes 3D en una variedad de contenidos multimedia reproducidos desde el televisor del hogar, como películas, series o incluso videojuegos. Aunque se trata de un avance aprovechando la feria IFA alemana, se estima que se desarrollará para el año 2010 en adelante.<br />
</font></font></font></b><br />
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<div align="right"><font face="Arial"><b><font size="1"><font color="DarkRed">Fuente: <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Televisión" target="_blank">Televisión en Wikipedia</a></font></font></b></font></div></div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Hans Luken</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.emugamesworld.com/forum/blogs/hans+luken/477-inventos-que-cambiaron-vida-humanidad.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Noticias de terremoto en Chile</title>
			<link>http://www.emugamesworld.com/forum/blogs/hans+luken/476-noticias-terremoto-chile.html</link>
			<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 03:13:38 GMT</pubDate>
			<description>*Éstas son las últimas noticias que nos brinda la BBC acerca del terremoto de Chile* 
 
*El gobierno de Chile dijo que el sismo de 8,8 grados en la...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><b><font face="Arial"><font size="4"><font color="Black">Éstas son las últimas noticias que nos brinda la BBC acerca del terremoto de Chile</font></font></font></b><br />
<br />
<b><font face="Arial"><font size="3"><font color="Navy">El gobierno de Chile dijo que el sismo de 8,8 grados en la escala de Richter que sacudió este sábado el centro-sur del país ha dejado hasta el momento más de 300 muertos.<br />
<br />
El terremoto, de un minuto de duración, tuvo el epicentro en la región del Bío-Bío, a unos 91 kilómetros de la ciudad de Concepción, según informes del Servicio geológico de Estados Unidos (USGS, por su sigla en inglés)<br />
<br />
&quot;Quiero llamar a la tranquilidad&quot;, expresó la presidenta Michelle Bachelet, quien convocó a un comité de emergencia.<br />
<br />
&quot;Hay una enorme cantidad de daño que no sabemos su exacta dimensión, que está siendo evaluado&quot;, agregó.<br />
<br />
La mandataria manifestó que &quot;hubo una ola de grandes proporciones en la isla de Juan Fernández (...) lo que se tiene de información es que avanzó al pueblo pero no tenemos aún datos de víctimas y daños&quot;.<br />
<br />
Tan pronto como se registró el sismo se emitió un alerta de tsunami para las áreas costeras de Chile, Ecuador y Perú luego extendido a Colombia, Panamá y Costa Rica.<br />
<br />
En Santiago de Chile, el aeropuerto internacional sufrió cuantiosos daños. &quot;Se cayeron los techos internos y se destruyeron vidrios de la terminal&quot;, según un testigo citado por la agencia de noticias Reuters.<br />
<br />
Los medios locales dan cuenta de que hay carreteras bloqueadas y mucha gente acampando en las calles.<br />
<br />
La televisión chilena dijo que se registró un incendio en una planta química en el municipio de Colima, pero que ya está bajo control.<br />
<br />
Varios hospitales tuvieron que ser evacuados tras detectarse daños estructurales.<br />
<br />
&quot;Interminable&quot;<br />
<br />
Valeria Perasso, corresponsal de BBC Mundo en el Cono Sur, informa que en la región de la Araucanía, en el sur, se habla de un grave deterioro de instalaciones hospitalarias y serios problemas estructurales, como fugas de agua y gas y caídas de los sistemas de electricidad.<br />
Lesionado por el terremoto en Viña del Mar<br />
<br />
En todo el país se registraron réplicas de diversa intensidad<br />
<br />
Según la periodista, los pobladores del sur chileno describieron el temblor como &quot;interminable&quot; y el estado de conmoción se hizo sentir en las calles, donde se registraron viviendas destruidas aunque todavía es muy prematuro para hacer una evaluación real de los daños.<br />
<br />
Tras el terremoto, en todo el país se registraron réplicas de diversa intensidad, y las autoridades llamaron a los chilenos a permanecer en sus hogares, ante la salida de la población a las calles a causa del temor generalizado.<br />
<br />
&quot;A las cinco de la mañana, la presidenta Michelle Bachelet llegó Oficina Nacional de Emergencias, donde junto con las autoridades de esta dependencia se dedicó a estudiar el primer catastro de daños. La mandataria quiso transmitir tranquilidad&quot;, agregó Perasso.<br />
<br />
Bachelet, quien tenía previsto de antemano un viaje a la región del Bío Bío este sábado, detalló además que desde Santiago se enviaría equipamiento para restablecer las comunicaciones interrumpidas en las regiones sureñas.<br />
<br />
&quot;Efectivamente ha sido un sismo mayor, sin embargo están las instituciones funcionando&quot;, expresó la mandataria ante los medios de prensa.<br />
&quot;Gran terremoto&quot;<br />
<br />
Por su parte, Roger Musson, un sismólogo británico dijo a la BBC que el terremoto fue &quot;gigantesco&quot;.<br />
Mapa<br />
<br />
Según él, &quot;es unas 50 veces mas grande que el terremoto que golpeó a Haití a comienzos de año. Cualquier movimiento por encima de ocho grados es lo que llamamos un gran terremoto&quot;.<br />
<br />
Musson opinó que &quot;en el caso de Chile, los edificios están mejor construidos (que en Haití)&quot;.<br />
<br />
Testimonios enviados a la BBC dan cuentan de que toda la capital chilena se estremeció, como dijo Pablo Marambio, desde Santiago de Chile.<br />
<br />
Graciela Martín, de Mendoza, en Argentina, añadió: &quot;De este lado de la frontera sentimos un estremecimiento de cerca de un minuto&quot;.<br />
</font></font></font></b><br />
<br />
<div align="right"><font size="2"><b><font face="Arial"><font color="DarkRed">Fuente: <a href="http://www.bbc.co.uk/mundo/america_latina/2010/02/100227_chile_terremoto.shtml" target="_blank">BBC Mundo - América Latina - Terremoto de gran intensidad sacude Chile</a></font></font></b></font></div></div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Hans Luken</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.emugamesworld.com/forum/blogs/hans+luken/476-noticias-terremoto-chile.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Celular con super bateria</title>
			<link>http://www.emugamesworld.com/forum/blogs/al-link/475-celular-super-bateria.html</link>
			<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 21:52:59 GMT</pubDate>
			<description>Hola a todo EGW... 
 
hoy dia les traigo un articulo que hasta a mi me dejó o.O leanlo... 
 
Image:...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hola a todo EGW...<br />
<br />
hoy dia les traigo un articulo que hasta a mi me dejó o.O leanlo...<br />
<br />
<img src="http://www.muymovil.com/wp-content/uploads/2009/08/SamsungLogo.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
Celular con bateria que dura 62 dias cargado!!<br />
<br />
El Samsung E2370 es algo así como un todoterreno de los móviles orientado a personas que por sus circunstancias necesitan algo robusto, está diseñado para soportar toda clase de impacto, agua, polvo, nieve, etc y cuenta con la certificación IP54 que obtienen aquellos terminales que superan una dura prueba en la que se les hace toda clase de perrerías.<br />
<br />
Respecto a características no es ninguna maravilla: pantalla de 1.7 pulgadas, cámara VGA, dos altavoces, radio FM y linterna. Pero hay algo que si destaca del Samsung E2370 (a parte de su dureza) y no es otra cosa que su batería la cual es capaz de mantenerlo “vivo” durante 62 días en reposo o 22 horas en conversación, lo que no está nada mal…<br />
<br />
Según el E2370 tiene un fallo: la carcasa exterior es muy resistente, pero de plástico rígido, así que si recibe golpes estos quedarán claramente marcados para siempre<br />
<br />
No todo siempre termina por ser perfecto...<br />
<br />
<font size="1"><div align="right">Fuente: <a href="http://www.LFD.do.am" target="_blank">www.LFD.do.am</a><br />
</div></font><br />
<br />
Nos vemos...</div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>al-link</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.emugamesworld.com/forum/blogs/al-link/475-celular-super-bateria.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Una buena noticia para Colombia</title>
			<link>http://www.emugamesworld.com/forum/blogs/zeoz/474-buena-noticia-colombia.html</link>
			<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 01:29:31 GMT</pubDate>
			<description>Image: http://realydad.files.wordpress.com/2009/08/hp1n1.jpg  
 
En contraste con el desafortunado desastre natural en chile, aqui en colombia...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div align="center"><img src="http://realydad.files.wordpress.com/2009/08/hp1n1.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
En contraste con el desafortunado desastre natural en chile, aqui en colombia tenemos una noticia que alegra a mas de un Colombiano, y es que como ya deben saber la corte constitucional declaro ILEGAL una segunda reelección (o como escribieron en los diarios Argentinos Re-reelección) de nuestro &quot;amado&quot; (8 presidente, esto es una gran noticia para los Colombianos principalmente los clase media los cuales somos &quot;asaltados&quot; por los impuestos del gobierno, los cuales son repartidos entre esos politicos que mas bien parecen ormigas que van tras las migajas.<br />
<br />
Ahora solo queda esperar que no exista gente tan bruta en nuestro pais como para elegir a Juan Manuel Santos D:!<br />
<br />
Pueden ver la noticia sacada de un periodico en este otro spoiler:<br />
<br />
[SPOILER]La Corte Constitucional de Colombia rechazó la Ley de Referendo que hubiera permitido al presidente Álvaro Uribe optar a una segunda reelección en los comicios del 30 de mayo, confirmó su presidente Mauricio González, quien alegó numerosas violaciones en el proceso y vicios de forma.<br />
<br />
La Corte declaró “inexequible en su totalidad (que no se puede llevar a efecto) la Ley 1354 del 2009 por la cual se convoca a un referéndum constitucional”, dijo González.<br />
<br />
El titular del alto tribunal confirmó que la decisión se tomó por siete votos en contra de la Ley y dos a favor, y señaló que los nueve magistrados que forman la Corte Constitucional actuaron con independencia.<br />
<br />
Explicó que en el trámite de la Ley se dieron “un conjunto de irregularidades” vinculadas a la financiación de la campaña de recolección de firmas entre los ciudadanos, además de otras anomalías que “configuran una grave violación de los principios de un sistema democrático”.<br />
<br />
Los promotores del referéndum desconocieron “los principios constitucionales” en el manejo de la contabilidad y los fondos recogidos y constituyeron una sociedad que se atribuyó labores que no le eran propias porque debían haber recaído en las instituciones, abundó.<br />
<br />
De acuerdo con la Corte, los promotores del referéndum gastaron “más de seis veces lo autorizado por las autoridades electorales y recibió aportes hasta 30 veces más a lo permitido”.<br />
<br />
“Estas actuaciones, además de transgredir la Ley, vulneraron el principio constitucional de transparencia”, agregó, al calificar de “desproporcionados” dichos fondos con el propósito de únicamente favorecer la convocatoria de un referéndum y lograr una segunda reelección de Uribe.[/SPOILER]<br />
<br />
SaludOz.-</div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>ZeOz</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.emugamesworld.com/forum/blogs/zeoz/474-buena-noticia-colombia.html</guid>
		</item>
	</channel>
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